HTML5的canvas
元素是HTML5新特性中最有用的元素之一。通过html5 canvas,我们可以做图像处理、绘图、保存、恢复层和渲染图像等等操作,而不用依赖像Adobe Flash player和silverlight之类的外部插件。
在这篇文章中,我们将编写一个Javascript插件来使大家可以在canvas上随意涂写和绘画,就像一块涂鸦画板一样。另外再添加一些额外的小功能,如选择线条的宽度和颜色。
画板的最终效果就像下面这样,尝试在上面用鼠标画画看:
Line width :
Color :
HTML代码
我们需要一个用于绘画的canvas
元素和一些用于选择操作的下拉框:
<div align="center"> <canvas id="myCanvas" width="500" height="200" style="border:2px solid #6699cc"></canvas> <div class="control-ops"> <button type="button" class="btn btn-primary" onclick="javascript:clearArea();return false;">清空画板</button> Line width : <select id="selWidth"> <option value="1">1</option> <option value="3">3</option> <option value="5">5</option> <option value="7">7</option> <option value="9" selected="selected">9</option> <option value="11">11</option> </select> Color : <select id="selColor"> <option value="black">black</option> <option value="blue" selected="selected">blue</option> <option value="red">red</option> <option value="green">green</option> <option value="yellow">yellow</option> <option value="gray">gray</option> </select> </div> </div>
JAVASCRIPT
我们的涂鸦画板js脚本主要有三个函数:
- InitThis():该方法用于初始化所需要的鼠标事件。
- Draw():该方法在鼠标左键被按下时每次移动都会画一条线。
- clearArea():该方法用于清空画板上的所有线条。
var mousePressed = false; var lastX, lastY; var ctx; function InitThis() { ctx = document.getElementById('myCanvas').getContext("2d"); $('#myCanvas').mousedown(function (e) { mousePressed = true; Draw(e.pageX - $(this).offset().left, e.pageY - $(this).offset().top, false); }); $('#myCanvas').mousemove(function (e) { if (mousePressed) { Draw(e.pageX - $(this).offset().left, e.pageY - $(this).offset().top, true); } }); $('#myCanvas').mouseup(function (e) { mousePressed = false; }); $('#myCanvas').mouseleave(function (e) { mousePressed = false; }); } function Draw(x, y, isDown) { if (isDown) { ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = $('#selColor').val(); ctx.lineWidth = $('#selWidth').val(); ctx.lineJoin = "round"; ctx.moveTo(lastX, lastY); ctx.lineTo(x, y); ctx.closePath(); ctx.stroke(); } lastX = x; lastY = y; } function clearArea() { // Use the identity matrix while clearing the canvas ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); }
在页面加载完毕后调用InitThis()
,canvas
现在就是一块涂鸦画板了。快来试一试吧!
如果你需要将画板上画好的内容上传并保存在服务器上,还需要添加一些代码,我们将在下一个教程中讲解它。